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蛇王子

蛇王子 豆瓣评分:0

HD
  • 分类:剧情片
  • 导演:罗臻
  • 地区:香港
  • 年份:1976
  • 语言:国语
  • 更新:2026-01-15 10:18
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  • 蛇王子是由狄龙,林珍奇,汪禹,林伟,王清河主演的一部剧情片。大家好,首先一开始在文前,要先来提一件事:宇宙巡航舰?沙罗曼蛇?傻傻分不清,由于fc版的沙罗曼蛇,.. 更多

蛇王子剧情介绍

大家好,首先一开始在文前,要先来提一件事:宇宙巡航舰?沙罗曼蛇?傻傻分不清,由于fc版的沙罗曼蛇,採用了宇宙巡航舰的胶囊与强化量表的自机强化模式,当时的游戏店家、攻略本、游戏杂志发行商也没搞清楚状,导致自宇宙巡航舰2之后的系列作,通通都被叫成沙罗曼蛇了,后来的疯狂大射击系列,也被叫沙『锅』曼蛇,其实光看原文名称也知道两者不一样,宇宙巡航舰的原文是gradius,沙罗曼蛇的原文是salamander,且在2000年左右,好像有一波正名活动,这时才杂志翻译才正式把宇宙巡航舰与沙罗曼蛇抽离开来。


这款是由ac街机移植至fc的大作,我想在当时以红白机为大宗的游戏玩家们,没接触过这款游戏的应该很少吧。

"

游戏简介

发售日:1987年9月25日,制作商:konami,单数关卡是横向射击、偶数关卡是直向射击的特别类型stg,这在当时算蛮少见的,说到宇宙巡航舰的系列历史中,沙罗曼蛇只是其中一个外传的地位这样,位在初代与二代的中间位置,原本宇宙巡航舰的故事,是巴克迪亚(细菌)军对格拉留斯星发动侵略攻击,格拉留斯守备军以超时空宇宙战斗机:vic viper进行反击的故事,(注:格拉留斯星这名字,与宇宙巡航舰游戏原文同名),而沙罗曼蛇的故事,是巴克迪亚军对拉迪斯星发动侵略攻击,拉迪斯星不敌巴克迪亚军,对格拉留斯星发出求救讯号请求援助的故事

自机强化方式

前面有提到fc版的沙罗曼蛇,採用了宇宙巡航舰的胶囊与强化量表的自机强化模式,所以画面下方会看到一条强化量表

speed:加速,可提升自机速度,最多加速到5阶段

 missile:飞弹,往上下二方射出、沿著地表移动的飞弹,可强化2阶段,强化后速度提升

 ripple:圆环雷射(ripple laser),子弹变更为宽广范围的圈圈雷射

 laser:雷射,子弹变更为具贯穿能力的雷射,可强化2阶段,强化后速度提升

 option:分身子机,可以设置一隻子机协助战斗,最多放出3隻子机

 force:原力力场(force field),可以抵挡敌人5发子弹的保命用防护罩,不过不防撞墙

(记得当时华泰攻略本是翻译成蓝云防护罩)

"

关卡介绍

第一关:细胞区域

"

一开始接触的关卡,到处充满了肉体细胞组织的感觉,很多地方都会突然增殖变成墙壁妨碍我方前进。

"

boss是格雷姆,大脑上长出一只眼睛、两只触手的异型怪物,弱点位在眼球,话说除了在宇宙巡航舰系列之外,格雷姆也有在部分k社游戏中客串当吉祥物这样。

"

第二关:火山区域

"

原本ac版的第四关,位在火山地带的巴克迪亚军宇宙基地,只是fc版这关的boss,是融合了ac版第二、第四关的boss一起打这样。

"

这关最后的boss是巡洋舰铁特朗,因为容量不足,所以触手般的旋转臂变成球状了,旋转臂会随著时间逐渐伸长,多週目后还会加快、转向,话说铁特朗在日本玩家之间,有意想不到的高人气角色说(因为触手的关系吗)

"

第三关:高密度能源区域

"

上下都是灼热岩浆的地形,不时会有火鸟、火球冒出来袭,这关的特色时不时会冒出日珥状的喷焰,非常地壮观。

"

boss是魔龙侵入者,一眼都看得出来是只巨大的火龙,不过实际上ac版的侵入者有落差,说实话fc版的容易应付多了。

"

第四关:细胞地带2

"

fc版原创关卡,不过音乐是使用ac版第五关的音乐,再次进入肉体细胞的区域,不过这次种类更多了,高速地带的肠道、网状细胞膜、细胞核、血球、肋骨......种种多样的生体组织。

"

魔王是吉加,骷髅头造型、fc版原创boss,喷出的子弹会妨碍我方的子弹射击,另外如果战斗时间拖太久的话,眼睛会脱离本体往玩家撞过来的。

"

第五关:神殿地带

"

fc版原创关卡,使用音乐是沙罗曼蛇美版:life force第二关的音乐,前半段为宇宙空间的场景,后半段为埃及风神殿的场景。

"

这关有中boss,为三艘名为粉碎炸弹的小型战舰,推测是取代ac版登场,fc版却未登场的核心战舰的位置吧,因为使用音乐是一样的。

"

boss是图坦卡姆

"

华泰攻略本翻译称呼图坦卡门,不过与历史上的图坦卡门完全无关,实际上是k社同名的ac街机游戏所串场的角色这样,(原文与图坦卡门只差一个字,是故意的吧),外面的金球物体会阻挡我方的子弹攻击。

"

第六关:机械都市

这关即是敌军本星了,前半为惑星都市上空,后半会进入惑心中枢地带,里面放置了许多的摩艾像阻挡玩家前进。

"

boss是巨眼(ac版名为zero force,后文以zero force来称呼这隻boss),以及守护魔兽沙罗曼蛇,沙罗曼蛇是fc版原创角色,ac版就只有zero force一只这样,这边zero force完全不会动作,全部是由沙罗曼蛇对玩家发动攻击,必须先把沙罗曼蛇解决掉,玩家才有办法对zero force造成伤害。

"

之后逃脱时,必须通高速地带+ 闸门的机关,才算正式通关。

"

接着就可以欣赏结局了,会随着玩家接关次数,结局画面也会有变化喔。※对了,若前面放走zero force就先逃脱的话,最后会被系统强制送回第四关的。

"


沙罗曼蛇的其他设定

ac版的强化方式

  前面一开始有提到:fc版的强化模式变更成与宇宙巡航舰一样的强化模式,那原本ac版的呢?ac的强化模式其实很单纯,就是取得道具来强化自机这样,雷射与圆环雷射无法并存,另外,在ac版的force field,外型、能力都一样还是跟宇宙巡航舰的shield一样这样。

"


1p与2p的战机

  实际上1p与2p的战斗机,并不是同一台喔,1p的战斗机是宇宙巡航舰系列的主角机vic viper,只不过还是跟宇宙巡航舰系列的vic viper有一点点不太一样,宇宙巡航舰的vic viper是单引擎机,沙罗曼蛇的vic viper却是双引擎机,2p的战斗机是lord british,是拉迪斯皇家守备军专用战斗机,设定是说由拉迪斯星的王子所亲自驾驶的。

"

到了fc版,因为容量的问题,2p的战机是直接用1p战机变色处理,变成两台都是vic viper了。

"

巡洋舰铁特朗的迴转臂

 ac版是长这样的

"


核心战舰

  核心战舰(big core)其实是初代宇宙巡航舰的前5关boss,巴克迪亚军的主力战舰,在之后的系列作中都有登场露脸,由核心战舰所延伸开发的战舰种类,说实话还蛮多的,(铁特朗就是其一),光讲直系开发系统来说,在2代出现了mk2型、3代出现mk3型、甚至5代还出现了mk4型,ac版沙罗曼蛇,在第六关进入中枢前,会跟核心战舰三连战,可惜fc版没有登场。

"



喜欢怀旧游戏的朋友,别忘了关注哦,左左第一时间带你一起回忆更多街机、红白机时代的那些事。

文章皆是手工创作和整理

原创作品,谢绝转载

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  • 剧情介绍

    大家好,首先一开始在文前,要先来提一件事:宇宙巡航舰?沙罗曼蛇?傻傻分不清,由于fc版的沙罗曼蛇,採用了宇宙巡航舰的胶囊与强化量表的自机强化模式,当时的游戏店家、攻略本、游戏杂志发行商也没搞清楚状,导致自宇宙巡航舰2之后的系列作,通通都被叫成沙罗曼蛇了,后来的疯狂大射击系列,也被叫沙『锅』曼蛇,其实光看原文名称也知道两者不一样,宇宙巡航舰的原文是gradius,沙罗曼蛇的原文是salamander,且在2000年左右,好像有一波正名活动,这时才杂志翻译才正式把宇宙巡航舰与沙罗曼蛇抽离开来。


    这款是由ac街机移植至fc的大作,我想在当时以红白机为大宗的游戏玩家们,没接触过这款游戏的应该很少吧。

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    游戏简介

    发售日:1987年9月25日,制作商:konami,单数关卡是横向射击、偶数关卡是直向射击的特别类型stg,这在当时算蛮少见的,说到宇宙巡航舰的系列历史中,沙罗曼蛇只是其中一个外传的地位这样,位在初代与二代的中间位置,原本宇宙巡航舰的故事,是巴克迪亚(细菌)军对格拉留斯星发动侵略攻击,格拉留斯守备军以超时空宇宙战斗机:vic viper进行反击的故事,(注:格拉留斯星这名字,与宇宙巡航舰游戏原文同名),而沙罗曼蛇的故事,是巴克迪亚军对拉迪斯星发动侵略攻击,拉迪斯星不敌巴克迪亚军,对格拉留斯星发出求救讯号请求援助的故事

    自机强化方式

    前面有提到fc版的沙罗曼蛇,採用了宇宙巡航舰的胶囊与强化量表的自机强化模式,所以画面下方会看到一条强化量表

    speed:加速,可提升自机速度,最多加速到5阶段

     missile:飞弹,往上下二方射出、沿著地表移动的飞弹,可强化2阶段,强化后速度提升

     ripple:圆环雷射(ripple laser),子弹变更为宽广范围的圈圈雷射

     laser:雷射,子弹变更为具贯穿能力的雷射,可强化2阶段,强化后速度提升

     option:分身子机,可以设置一隻子机协助战斗,最多放出3隻子机

     force:原力力场(force field),可以抵挡敌人5发子弹的保命用防护罩,不过不防撞墙

    (记得当时华泰攻略本是翻译成蓝云防护罩)

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    关卡介绍

    第一关:细胞区域

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    一开始接触的关卡,到处充满了肉体细胞组织的感觉,很多地方都会突然增殖变成墙壁妨碍我方前进。

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    boss是格雷姆,大脑上长出一只眼睛、两只触手的异型怪物,弱点位在眼球,话说除了在宇宙巡航舰系列之外,格雷姆也有在部分k社游戏中客串当吉祥物这样。

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    第二关:火山区域

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    原本ac版的第四关,位在火山地带的巴克迪亚军宇宙基地,只是fc版这关的boss,是融合了ac版第二、第四关的boss一起打这样。

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    这关最后的boss是巡洋舰铁特朗,因为容量不足,所以触手般的旋转臂变成球状了,旋转臂会随著时间逐渐伸长,多週目后还会加快、转向,话说铁特朗在日本玩家之间,有意想不到的高人气角色说(因为触手的关系吗)

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    第三关:高密度能源区域

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    上下都是灼热岩浆的地形,不时会有火鸟、火球冒出来袭,这关的特色时不时会冒出日珥状的喷焰,非常地壮观。

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    boss是魔龙侵入者,一眼都看得出来是只巨大的火龙,不过实际上ac版的侵入者有落差,说实话fc版的容易应付多了。

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    第四关:细胞地带2

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    fc版原创关卡,不过音乐是使用ac版第五关的音乐,再次进入肉体细胞的区域,不过这次种类更多了,高速地带的肠道、网状细胞膜、细胞核、血球、肋骨......种种多样的生体组织。

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    魔王是吉加,骷髅头造型、fc版原创boss,喷出的子弹会妨碍我方的子弹射击,另外如果战斗时间拖太久的话,眼睛会脱离本体往玩家撞过来的。

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    第五关:神殿地带

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    fc版原创关卡,使用音乐是沙罗曼蛇美版:life force第二关的音乐,前半段为宇宙空间的场景,后半段为埃及风神殿的场景。

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    这关有中boss,为三艘名为粉碎炸弹的小型战舰,推测是取代ac版登场,fc版却未登场的核心战舰的位置吧,因为使用音乐是一样的。

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    boss是图坦卡姆

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    华泰攻略本翻译称呼图坦卡门,不过与历史上的图坦卡门完全无关,实际上是k社同名的ac街机游戏所串场的角色这样,(原文与图坦卡门只差一个字,是故意的吧),外面的金球物体会阻挡我方的子弹攻击。

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    第六关:机械都市

    这关即是敌军本星了,前半为惑星都市上空,后半会进入惑心中枢地带,里面放置了许多的摩艾像阻挡玩家前进。

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    boss是巨眼(ac版名为zero force,后文以zero force来称呼这隻boss),以及守护魔兽沙罗曼蛇,沙罗曼蛇是fc版原创角色,ac版就只有zero force一只这样,这边zero force完全不会动作,全部是由沙罗曼蛇对玩家发动攻击,必须先把沙罗曼蛇解决掉,玩家才有办法对zero force造成伤害。

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    之后逃脱时,必须通高速地带+ 闸门的机关,才算正式通关。

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    接着就可以欣赏结局了,会随着玩家接关次数,结局画面也会有变化喔。※对了,若前面放走zero force就先逃脱的话,最后会被系统强制送回第四关的。

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    沙罗曼蛇的其他设定

    ac版的强化方式

      前面一开始有提到:fc版的强化模式变更成与宇宙巡航舰一样的强化模式,那原本ac版的呢?ac的强化模式其实很单纯,就是取得道具来强化自机这样,雷射与圆环雷射无法并存,另外,在ac版的force field,外型、能力都一样还是跟宇宙巡航舰的shield一样这样。

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    1p与2p的战机

      实际上1p与2p的战斗机,并不是同一台喔,1p的战斗机是宇宙巡航舰系列的主角机vic viper,只不过还是跟宇宙巡航舰系列的vic viper有一点点不太一样,宇宙巡航舰的vic viper是单引擎机,沙罗曼蛇的vic viper却是双引擎机,2p的战斗机是lord british,是拉迪斯皇家守备军专用战斗机,设定是说由拉迪斯星的王子所亲自驾驶的。

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    到了fc版,因为容量的问题,2p的战机是直接用1p战机变色处理,变成两台都是vic viper了。

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    巡洋舰铁特朗的迴转臂

     ac版是长这样的

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    核心战舰

      核心战舰(big core)其实是初代宇宙巡航舰的前5关boss,巴克迪亚军的主力战舰,在之后的系列作中都有登场露脸,由核心战舰所延伸开发的战舰种类,说实话还蛮多的,(铁特朗就是其一),光讲直系开发系统来说,在2代出现了mk2型、3代出现mk3型、甚至5代还出现了mk4型,ac版沙罗曼蛇,在第六关进入中枢前,会跟核心战舰三连战,可惜fc版没有登场。

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