剧情介绍
《黑镜:潘达斯奈基》(black mirror: bandersnatch)是 netflix 推出的交互式单元节目,虽然很多人觉得惊艳,但这不是此类型节目初次在 netflix 上面,很多原创小孩卡通更还能看完一集来解开角色的武器和道具,甚至日美以前就已经合作这种影视作品在特殊平台上,只是 netflix 愿意将这文化重新带起来而大规模尝试,所以可以想见这种「互动电玩式的节目」会变成一种趋势。
*不得不说,大家如果综观整个娱乐发展史,就知道 netflix 带来不少革命,所以我建议可以多关注他们的相关新闻,你就能感受到时代的演变
以近期来说,如果你玩过《底特律:变人》(detroit: become human),应该知道这种节目的好玩之处,就是一个故事主题可以用多种角度诠释。而《黑镜:潘达斯奈基》也是一样的,剧情的铺陈必须走过全部结局,你才能知道所有的真相。像是爸爸在骂狗乱挖庭院,你必须走特定结局才知道狗在挖什么,反之别的结局会不知道,因为别的结局也是替某个铺陈的哏解答。
还有就是类似游戏第二轮一样,主角史戴分也像玩家可以预知未来发展。比方说他第一次遇到科林时,刚好遇到开发中的电玩当掉,科林会解释故障的原因,而当你走向坏结局再来一次时,史戴分就会抢先科林说出故障的原因,使在场每个人都吓一跳,因此大家可以试着故意走坏结局来重复游玩,就能发现这些小细节上的不同,我觉得会很有趣~
其他用心的地方就是非关键选项虽然不影响结局,但会引起画面和台词细微的变化,比方说第一个是要你选择早餐为【谷片】还是【麦片】,如果你选择谷片,之后的电视画面会有谷片的广告,反之麦片亦然如此。
最用心的则是寓意,这集整体故事是用工程师设计程序+电玩游玩的方式来对应多元宇宙生活,这其实就像其他黑镜故事一样用科技形容了生活之余,也反映电玩角色往往会因为玩家的选择和操纵而有不同人生可以选择,所以这集用开发电玩的工程师来当作互动集的角色背景,真的是非常贴切的选择。
接着以下是选项、结局和剧情分析(*代表重来和不同选项的差异),但如果你不想看复杂的流程,只想知道怎样选择才能跑到什么结局,那么请往下滑到文章最后一段的段落就可以了.那么想看剧情分析的就从这开始吧:
故事一开始是早餐要吃什么的选项,选哪个都没差,只会影响之后的广告画面。
再来是选择听【峦生汤普逊合唱团】和【now that’s what i call music! 2】的选项,也是选哪个都没差,只会影响故事的背景音乐,以及当科林问主角史帝芬喜欢什么音乐时的答案。比方说你选择【峦生汤普逊合唱团】,史戴夫会回答科林说自己最喜欢他们的音乐,反之亦然~
电玩公司老板塔克希望你能在公司完成并在期限内交出作品,还说到会替史戴分成立一个专门小组,这时有【答应】和【拒绝】的选项;有如果你【答应】会进入0分结局:你做的游戏评论会从满分5分中获得0分的评价,评论家认为像是急着在圣诞佳节推出而不重视质量的骗钱作品。
此外当你【答应】时,科林还说是坏选择,彷佛告诉观众你选错了;进入0分结局的史蒂夫看到电视评论时会说再来一次,是穿越蒂四强告诉观众替他重新选择,这时你会回到史戴分刚进公司去见科林的场景。
当你从0分结局重新回归时剧情会发生一些变化:
*原本是两人初次介绍彼此的场合,科林看到史戴分却说出我们见过面吗?
*科林开发的游戏《急转直下》故障时,史戴分会抢先说出故障的原因
*当史戴分拿出自己改编自同名小说 bandersnatch(潘达斯奈基)的电玩游戏试玩模块,并遇见恶魔 pax 时,科林说选择「敬拜他」这个选项,史戴夫却说不要。但当你从0分结局重新回归到这一幕时,科林则改口说别敬拜他
这里注意一下,潘达斯奈基原作是「自行选择历程」的冒险小说(choose your own adventure-style adventure novel),这种小说通常就是会要你做出选择要你跳页进行不同路径。比方说我选择A选项,书本会说要跳到 27 页,选择B选项的话则会要你跳到 36 页,然后进行不同的冒险剧情
*科林一开始说过自己没读完 bandersnatch(潘达斯奈基)的小说,史戴分说科林应该看,而当你从0分结局回归并重新开始这段剧情时,科林这次却说把书都看完了.甚至全部结局都走过一次。
所以结论是,如果你不想浪费时间体验这些小细节,那么记得塔克要给你一个专门小组时请选择【拒绝】,而这部分也表达天才是孤独的,有时跟别人合作反而限制了他们自己的创意。好的,选择【拒绝】后故事将继续下去~
不论你是一开始还是重新时选择【拒绝】,史戴分都会惊讶自己的选择,但塔克选择尊重,而科林会选择支持。这时你离开电玩公司会去看心理医生,这时会出现要不要谈失去母亲感受的选项。
你选择【要】就会进入闪回剧情,当时史戴分为了找自己喜爱的兔娃娃,导致母亲坐不到八点半的火车去看外公外婆,而这时母亲会问小时的史戴分要不要跟她一起去但只有【不要】的选项,而母亲最终坐上八点四十五分的班次,结果该班火车翻轨导致她死亡,这让史蒂分怪罪自己,更不爽父亲将娃娃藏起来。
选择【不要】的话,医生会提醒你这很重要应该要谈,接着会再一次选择【要】与【不要】,如果你仍选择【不要】,史戴分会相当坚定否决,剧情会跳过闪回的部分继续下去;如果现在选择【要】就会在这时才进入闪回剧情。
这部分可以看到男主角的心灵创伤,以及理解他跟父亲相处时的不自然感觉,替父子后续冲突做一个很大伏笔。
这时场景会换到音乐店并进入选项,又是选择两种音乐,当然选了哪个都没差,最多仍只是影响故事的背景音乐而已~
之后回到家里又进入选项,由于史戴分足不出户拼命开发游戏,父亲会来关心希望能跟他一起去酒吧吃饭,此时你可选择【对父亲吼叫】和【泼茶到计算机上】,如果选择后者,你将会进入计算机毁掉结局:你目前做的游戏资料全都毁掉,藉此宣泄相关压力,表达开发员的工作辛苦,接着会回到之前的时间点重新选择,如果你还故意选择【摧毁计算机】,就会自动帮你选择,好让剧情能继续下去;所以选择【对父亲吼叫】,才是正常发展喔。
当史戴分吼完后父亲也会跟着反呛,然后史戴分就会妥协跟着去吃饭;接下来有影响不同结局的关键,请多加留意喔!父亲这时认为史戴分压力这么大应该跟心理医生谈谈,于是开车送他去医院,这时候史戴分会从父亲车上醒来,但此时刚好看到科林经过,而有了【看心理医生】与【跟踪科林】的选择。
【跟踪科林】的话,科林会邀请你进他公寓,藉此认识他女友凯蒂和女儿,这时两人会聊一些游戏创作的困境,科林会说他是靠嗑药来激发灵感的,因此出现【要】或【不要】嗑药的选项。选择【要】的话史戴分会自愿服用,但选择【不要】,科林仍会把药偷偷放进茶里面,所以最终史戴分还是会嗑药~
科林会用 pacman(小精灵)形容一个观点,首先 pac 通常是代表着「规画与控制」(program and control)的缩写,所以科林用这游戏形容小精灵就是规画与控制的人,他以为他有自由意志,但其实也是陷在游戏系统的迷宫中。
这也暗示科林因为嗑药超脱,发现到我们观众正在操控他们剧中角色的人生.不过科林适用政府在操控人们来形容,于是打算用跳楼证证明自己理论,更说到即便我死了,另一个现实里的自己还会继续活着,这里又是一个用多元宇宙来形容角色被玩家操控,而有不同人生的隐喻在。
而跳楼的人你选择【史戴分】会进入阳台结局:游戏被他人接手制作,但由于掌握不到基础精神,于是被评论员讲得很惨,甚至不愿意给分;选择【科林】去跳楼的话剧情会继续下去,凯蒂会听到声音察看结果崩溃,而史戴分则看到自己开发游戏里登场的恶魔 pax 而从父亲车上惊醒,并准备前往看心理医生的路程。
这部分等于人生重新轮回,也就是游戏从存盘段落重新开始,只是这次由于科林跳楼死亡,再也没有【看心理医生】与【跟踪科林】的选择,而新的人生里科林会失踪,大家都不知道他去哪里了
如果你跟父亲吃完饭不理会科林而选择【看心理医生】,则会完全避开科林跳楼的结果,这会导致以下不同:
*如果你不理会科林直接看心理医生,会有【拉耳垂】和【咬指甲】的两个选项,这你就不用理会,因为选哪个都没差,只是演出的画面会不同
*如果是科林跳楼后再去看心理医生,你对于医生开给史戴分的药丸有【冲掉】和【丢掉】的选项;但如果你不管科林则直接看心理医生,那么你对于药丸就反而变成是【冲掉】和【吃掉】的选项,而只有【吃掉】会进入药物结局:评论家会认为游戏一开始很惊人,但后半段却反而像机器自动完成没有新意,于是给满分5分中的2分半评价,这表达天才要是妥协于他人只会流于世俗罢了。
*不论选择【冲掉】或【丢掉】,剧情都会继续下去,但科林跳楼会导致新人生的科林失踪,所以科林录给史戴分的录像带会由打杂的印度小弟拿给你,反之如果当时你直接看医生,科林没失踪会亲自给史戴分录像带。
*科林失踪与否会影响后面的选项,这里我们后面最再做分析
录像带内容是 bandersnatch(潘达斯奈基)小说原作者杰洛姆?戴维斯的纪录片,里面更演出他发狂杀死自己妻子的经过,这也导致史戴分压力开始累积,游戏发展又再次不顺利,这时会有【敲桌子】和【毁掉计算机】两个选项来宣泄压力,如果你选择毁掉计算机,再度进入另一种计算机毁掉结局:你目前做的游戏资料全都毁掉,而这次表达的是天才在开发杰作时的痛苦过程!
选择【敲桌子】后,史戴分会震惊发现到自己的手跟自己的意识对不上,这时又马上出现【拿起全家福】和【拿起书】两个选项;从这里开始拿起全家福衍生出来的路线会以黑底白字表达,而拿起书所衍生出来的路线会以黑底绿字表达,如果中间进入某些结局的话会改成黑底蓝色)
我们先来看到选择【拿起全家福】的路线:你会穿越镜子进入一个梦境,史戴分会来到自己小时候的时空(或者回忆),观众会得知原来父亲认为一个男孩子玩兔娃娃太娘了,所以将其藏到保险箱,不让史戴分拿到。
这穿越镜子是个致敬,因为潘达斯奈基这名字其实是《艾丽斯梦游仙境》作者创造的虚构生物其称呼,通常居住在镜子里面藉此穿越作者编写的所有故事舞台,故此有人认定牠是个透过镜子都媒介来穿越时空的奇幻生物,所以史戴分穿越镜子看到小时后的场景可以说是呼应这方面设定。
梦完后回到现在时游戏出现 bug,于是【扔计算机】和【毁掉计算机】两个选项出现,但不论选择哪一个史戴分发现自己想要怎么做都没法如愿达成,再次觉得是有人掌控他的人生,于是要求给个信号,这时又出现【netflix】和【白熊】标志的选项,选择【netflix】后,观众就开始坦白正透过 netflix 操控史戴分,史戴分会问到底什么是 netflix?这时有【解释更多】和【试着跟他解释】的选项,不论选哪一个都会说到 netflix 是 21 世纪的媒体平台
史戴分还是不解,接着还跳出【解释更多】和【停止对话】两个选项,选择前者计算机会解释 netflix 是类似电视但是由网络维持运作的频道,接着父亲就会进来问史戴分他是在跟谁讲话,如果你选择【停止对话】,计算机就不会解释 netflix 是用网络维持运作的频道,直接跳到父亲问史戴分他在跟谁对话的场景
史戴分告诉父亲真相,于是被带到心理医生那边,史戴分不断提到名为 netflix 的存在操控他只是为了娱乐,心理医生这时说道如果只是娱乐,看着两个角色互相对话没什么意思,问到史戴分想要更娱乐吗?不论选则【当然想啦!】和【好啊】两个选项,心理医生都会突然变成功夫大师还拿出武器
接着进入【跟她打】和【跳出窗外】两个选择.如果【跳出窗外】就会进入演员崩溃结局:当你让史戴分跳出布景,会得知原来 netflix 正在拍戏,导演还说这是武打场面你干啥要跳窗?但演员已经疯掉认为自己就是史戴分,使得导演发现不对劲赶快联络医生将他带走去治疗
这部分代表角色跳出第四道墙的概念,发现自己处于创作中却无法理解的状况
如果【跟她打】,黑镜会从惊悚剧变成动作片,史戴分的父亲也会加入战局并掐住自己儿子的脖子,这时会有【用空手道化解父亲攻势】还是【踢父亲蛋蛋】的两个选项,不论选择哪一个,就会进入暴走结局:史戴分会疯狂乱揍人,结果被带出医院,还说到你们这些疯子,这样够娱乐了吗?
这是讽刺许多人看电影只想看打打杀杀,而非体会剧情的酸民现象
暴走结局会从史戴分要求给个信号那个段落重新开始,改选择【白熊】图案(不知道这图案者,可以去看黑镜第二季第二集),父亲会进来问你在跟谁讲话,史戴分说到自己感觉被人控制,但观众包含父亲会以为史戴分发疯,并怪罪于自己听到神秘的声音控制其行为,这时出现【后退】和【杀死父亲】的选项
如果杀死父亲,你会拿起烟灰缸把父亲的头敲破,接着选择要将尸体给【劈砍】还是【掩埋】,选择劈砍的话,史戴分会感到压力解除而身心舒畅,进入5星结局:史戴分制作的潘达斯奈基电玩会得到满分评价
接着史戴分仍因杀害父亲被抓拿而让游戏整个下架,过不久科林的女儿长大后说到她将以史戴分的经历做成黑镜互动集,但过程中却也遇到 bug 问题,于是有了【破坏计算机】和【泼茶到计算机】的选项,如果你破坏计算机会从处理父亲尸体重新开始,如果【泼茶到计算机】会重新进入保险箱选项(详见下面黑底绿字解析)
那么现在回到【掩埋】的选项
如果你是在科林没跳楼而选择【掩埋】尸体的话,老板塔克会打电话问你期限内到底能否完成游戏,如果你选择【否】这时老板塔克来到史戴分家,结果因发现父亲尸体导致他也被杀害,新闻报导双从命案,塔克公司因为游戏没发行倒闭,科林会受访说到史蒂分如果有第二次机会应该有不同选择
选择【是】的话,科林会来帮忙完成游戏,这时史戴分坦承自己杀害父亲,然后选择要【杀死】还是【放走】科林,新闻报导塔克公司倒闭,史戴分还是被关,而放走科林会被报导失踪,反之会被报导死亡
科林跳楼的话老板就不会打电话,直接会变成女朋友凯蒂来到史戴夫家,问知道是否科林在哪?你可以从【他跳楼了】或者【不知道】来选择响应(别忘记科林跳楼当下女友会发现,但会进入大家都以为科林只是失踪的新人生),接着狗会挖到父亲尸体导致史戴分被逮捕,塔克公司仍倒闭,并说到科林也失踪
这段呼应父亲开头说到隔壁的狗总有一天会害死我们的寓意
总之你杀害父亲都会进入监狱,而史戴分会在牢房里划出白熊图案,表达他仍有很多选择,要观众重新再帮他规划人生
要是你选择【拿起书】的路线,那么会透过梦境找到保险箱,这时会要你输入开箱密码而随着故事有多种密码选择,如果你输入的是 toy(玩具),你会发现父亲把兔娃娃放在保险箱中,然后带回自己床下放好。
隔天仍然会因为拿出兔娃娃而浪费时间,导致只能选择坐八点四十五分的班车,母亲问史戴分要不要一起去。但这次多了【要】,选择【要】的话会进入火车结局:小时候的史戴分跟妈妈一起因翻车意外死去,而现在版的史戴分则死在心理医生的椅子上
这结局表达了史戴分不论生死都想跟妈妈一起的心愿
如果你保险箱密码输入 pac,会对应到科林的操控人生理论,因为你会在保险箱发现到「管理和控制理论」的档案,藉此得知父亲、母亲和心理医生都是政府人员,所以母亲的死亡也是假的,好让心理医师观察史戴分的精神状况
这时史戴分会要求给予指引,但这次选向变成【白熊】与【pacs】两个图案,哪一个都会跟父亲对质并将他杀掉,接着史戴分会打给心理医生求救,并要观众替他想起并输入电话号码 20541。
接电话的是医生助理,说医生参加姐姐婚礼不在,但史戴分说到知道一切,他杀死自己爸爸后接下来就是医生,于是助理报警让史戴分被逮捕进入2分半结局:由于游戏因史戴分开发到一半就被逮捕,导致评价分数也只获得一半~
如果你是输入潘达斯奈基小说原作者杰洛姆?戴维斯的名字缩写 jfd,或者是游戏魔神 pax 来当作保险箱密码,那么会回到选择 netflix 和白熊标志的分歧点
如果你在科林女儿长大后选择【将茶泼到计算机】的话,5星结局变成另一个世界的史戴分的一场梦(所以有些人会说作梦你看到的是平行世界的自己),而当醒来时史戴分会透过梦境内容来到父亲房间并用他的钥匙关上房门,然后找到保险箱,这时你就可以输入不同密码,再度开始不同路线
最后这是简易流程,献给不想看繁杂攻略的朋友们:
*不影响结局的选项我就不会写在上面
0 分结局:只要在塔克问你要不要在公司制作游戏,选择【接受】
摧毁计算机结局A:当计算机遇到BUG发怒时,选择【将茶泼到计算机上】
史戴分坠楼结局:当计算机遇到 bug 发怒时,选择【对爸爸怒吼】-然后到医院时选择【跟踪科林】-最后跳楼的人选择【史戴分】
2.5 星结局A:当计算机遇到 bug 发怒时,选择【对爸爸怒吼】-然后到医院时选择【直接看医生】-最后选择【吞食药丸】
计算机摧毁结局B:当计算机遇到 bug 发怒时,选择【对爸爸怒吼】-然后到医院时选择任何一个皆可-选择【冲掉】或【丢掉】药丸-最后选择【摧毁计算机】
netflix 结局A:选择【冲掉】或【丢掉】药丸-发泄怒气时选择【敲打桌子】-发现不对劲时选择【拿起全家福】-给予指示时选择【netflix】-医生变战斗员时选择【大战她】
netflix 结局B:选择【冲掉】或【丢掉】药丸-发泄怒气时选择【敲打桌子】-发现不对劲时选择【拿起全家福】-给予指示时选择【netflix】-医生变战斗员时选择【跳出窗户】
火车结局-选择【冲掉】或【丢掉】药丸-选择【拿起书本】-找到保险箱而密码输入【TOY】-妈妈问小时史戴分要不要一起搭火车时选择【要】
杀掉父亲结局A:到医院时选择【跟踪科林】-跳楼人选择【科林】-选择【冲掉】药丸-发泄怒气时选择【敲打桌子】-发现不对劲时选择【拿起全家福】-给予指示时选择【白熊标志】-最后处理父亲尸体时选择【掩埋】-科林的女朋友跑来家里询问状况
杀掉父亲结局B:到医院时选择【直接看医生】-选择【冲掉】药丸-发泄怒气时选择【敲打桌子】-发现不对劲时选择【拿起全家福】-给予指示时选择【白熊标志】-处理父亲尸体时选择【掩埋】-塔克打来问截止日期前能完成电玩,如果选择【是】是科林来史戴分家里,如果选择【否】是塔克前来
2.5 星结局B:发泄怒气时选择【敲打桌子】-发现不对劲时选择【拿起书本】-保险箱密码输入 pac-给予指示时选择【pacs】-输入电话号码 20541
5 星结局A:选择【冲掉】或【丢掉】药丸-发泄怒气时选择【敲打桌子】-发现不对劲时选择【拿起全家福】-给予指示时选择【白熊图案】-处里尸体时选择【劈砍尸体】
5星结局B:发泄怒气时选择【敲打桌子】-发现不对劲时选择【拿起书本】-保险箱密码输入 pac-给予指示时选择【白熊图案】
作者:美漫达人popo