剧情介绍
中国的城市化建设步伐太快了,现在看到的,和十年前看到的已经宛如两个世界,一万年后的样子,你想过吗?《一万年以后》正是把目光放远到一万年之后,通过一个匪夷所思的故事,让人瞠目结舌、脑洞大开,它超脱了以往任何一种类型片,让人很难去定义,只能通过影像轰炸、画面带来的头脑风暴,去慢慢回味。
由于人类毫无节制的破坏资源,其时已经环境恶化,资源枯竭,人类文明消失殆尽,整个星球仿佛回到了远古时代。在这样的大环境下,许多新生物种诞生并繁衍,逐渐发展出新的文明,并形成许多部落。并将上一纪元,也就是当下我们生存的文明社会称为“上古”。而毁灭上古文明的巨大能量被封存在叫做“众神遗迹”的禁地。故事则在试图将地球重新回复到上古时代的乌族和西域各部落勇士间的对抗展开。
传统的动画片,即便是赋予了成年人才能够理解的作品,在角色和画面的设计上也是在固有思维的框架内,更谈不上“少儿不宜”,《一万年以后》则恰恰相反,海报上明确指明“18岁以下禁止观影”。观众在候场的时候对此不以为然——一部动画片,能出格到哪去?片方也太会玩噱头了吧!看过影片之后,才明白所言非虚,影片集各种重口味、暴力美学、邪典于一体,匪夷所思的角色塑造让人瞠目结舌,不忍直视又欲罢不能,是内地银幕上尺度最大的电影!
因为是动画,导演得以跳脱出角色塑造的壁垒,创意天马行空,形象不拘一格,将能构思出来的奇思妙想全部赋予到电影之中,观众能看到人、神、兽,还有各色各样的三者结合,有巨大的石人、飞檐走壁的斑马人、半人半兽、让人毛骨悚然的叫不上名字的妖魔鬼怪,动作场面则更加血腥,生吞、手撕、火烧、刀砍,而某一个你可能会忽略掉的细节,会突然间开出一朵匪夷所思的花儿,整个观影过程,就是在不断的高潮、不断的惊喜、不断的脑洞大开中度过。回想当年看《满清十大酷刑》认为已经触碰了生理极限,但和这部相比,不过尔尔。
以上说的,是经过20位作家、编剧集中呈现的视觉盛宴,一部前所未见的惊世之作,但电影仅止于此吗?显然不是。在我看来,影片其实想表达的是反乌托邦主义的深刻命题,也在不断的对当下的价值观进行批判。为什么在一万年之后,各个部落要反对重回上古文明?很显然,所谓的上古文明是让人厌恶的、痛恨的,重回上古文明,也不过是重新进行一轮毁灭和再生,人类的贪得无厌,习惯将欲望和理想混为一谈,不觉间就会迷失自己。很喜欢电影中的一句对白,“站得更高,才能看清历史”。想想我们现在的生活,受主流意识形态的影响,有谁会去想一万年之后?又有谁会时常的审视自我?《一万年之后》的主创们做到了。
另外值得一提的是影片的3d效果。相对于真人电影,动画作品因为采用电脑的虚拟摄影机,本身在立体感的呈现上就比较自由,也容易出效果。但在众多的动画作品中,《一万年以后》是我看到过最好的。开篇乌族闯入禁地被逐一猎杀的段落,展现出了身临其境的3d效果,足以和那些用来演示的4d片段相比肩,而之后的战争场面,乱箭纷飞,以及各种生物的特写,都有极强的出屏感。
肯定会有不少观众不赞同影片的观点,但不能不佩服主创们天马行空的想象力。电影拍成这样,等于割舍掉了青少年市场,对电影票房是很大的损失,可是这样反映出主创团队的坚持,在我看来,为了这90分钟的视觉狂欢,他们的坚持是值得的,也理应受到鼓励。