剧情介绍
本片通过制作《英雄联盟》的拳头公司、游戏玩家、电竞从业者的阐述中,介绍《英雄联盟》伴随拳头公司一路发展壮大的过程。如何从无到有,和发展过程中的波折起伏。当然,不可避免的也谈到了lol对大众社会、电竞行业,及外围生态的影响,譬如网络直播。
2018年中国战队ig在《英雄联盟》全球总决赛上夺冠,2019年《英雄联盟》全球总决赛上中国战队fpx拿下了总冠军。中国战队连续两年夺冠,也标志着中国的电子竞技产业日趋成熟。中国的英雄联盟联赛,已经成为中超和cba之后的第三大热门赛事。电竞行业受到了传统体育行业的关注,虽然传统体育行业已经开始主动接受电竞,但有关“电竞算不算体育赛事”始终都存在争议。
电竞赛事和传统体育赛事的精神内核并没有什么区别,都是以团队为单位,通过战略部署,达到“更高更快更强”的目的。而且,电竞赛事与传统体育赛事扮演的社会角色也越来越像,它们都在成为人类社交的媒介。过去,喜欢同一支球队的人,就是可以一起打球的兄弟。现在,喜欢同一个游戏、战队的人,都是可以约着一起开黑的基友。
在电竞行业蓬勃发展的如今,小编不禁心生几分担心和忧虑。当初那个因为沉迷游戏被父母责骂、被社会当成垃圾的青年,如今却因当初沉迷的游戏成了世界冠军,扬眉吐气。这会不会给部分年轻人传递出不用学习,不用努力,只要打好游戏就一样能有出息的负面影响呢?
其实在小编看来,玩游戏在绝大多数人眼中不过是一种放松和娱乐,喜欢就玩玩,腻了就换换。但在职业电竞选手身上就大不相同了,他们每天的练习时间要在十几个小时以上,每日持续(再喜欢吃肉,让你天天吃、顿顿吃、口口吃谁都难保会腻)没有超凡的毅力和持之以恒的勇气是绝对难以坚持下来的。
而且,只有那些抗压能力强,并且态度认真的选手,才会被认为具有商业价值。小编在这里奉劝打算在这个行业实现人生抱负的小伙伴们在入行前还是认真的掂量掂量自己的斤两比较好。
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