剧情介绍
斯皮尔伯格,一个每逢有新片问世都会让亿万影迷们疯狂的导演。
北大的戴锦华教授这样评价他:
不论在全球性的商业成功,还是在对视觉奇观的营造上,不论是在为好莱坞之美国梦的输血、复苏,还是在对主流意识形态的精巧包装上,斯皮尔伯格都可谓好莱坞传统的发扬光大者。
《大白鲨》、《et外星人》、《夺宝奇兵》系列、《辛德勒的名单》、《拯救大兵瑞恩》、《圆梦巨人》、《华盛顿邮报》、《幸福终点站》,在斯皮尔伯格蔚然可观的影片序列中,上映于2018年的《头号玩家》却格外突出——因为这是一部展现二次元文化并为其正名的电影。
影片所讲述的故事发生在2045年。男主角名叫韦德·沃兹,父母均已过世,随姨妈生活在那个时代全球发展最快的城市——哥伦布。许多人为了逃避令人失望的现实世界,整日待在精神避难所里,也就是一款名为“绿洲”的vr虚拟游戏。
你只需要有一个vr眼镜,再配上一个四声道音响和压敏底垫的全向跑步机,便可以“穿越”到绿洲里。
爱因斯坦说:
逻辑会把你从a带到b,想象力能带你去任何地方。
在绿洲,你可以和蝙蝠侠一起攀登珠穆朗玛峰;可以把埃及金字塔当成滑滑梯;可以在有一个星球那么大的赌场里体验当赌王的快感;可以在商场里买到各式各样的装备;可以变换性别,沉鱼落雁的绝世美女、温润如玉的谦谦君子都任你选择;可以变换物种,真人、卡通人物或者其他任何动物……总之,想你所想,做你所做,无拘无束。当然了,吃饭、睡觉和上厕所还是要在现实世界里解决。
2040年,绿洲的设计者哈利迪去世。在去世前,他做了一个彩蛋。只要有人能通过他设计的三道关卡,找到三把钥匙,就能找到彩蛋,并获得市值5000亿美元的股票和绿洲的控制权。哈利迪为了给玩家提供线索,将自己生前所有的视频和文字资料都存在了档案馆里,可随时供玩家观看。
有人早就发现了第一把钥匙所在的关卡,但不论是技术高超的彩蛋猎人,还是人多势众的101公司,都会被boss ——金刚阻拦在终点之前。所以,五年之后,通关人数仍然是:0。
韦德在和阿尔忒密斯的谈话中得到了灵感,决定再次去哈利迪档案馆,第1001次观看“办公室派对”视频。就他韦德快要走出档案馆时,他得到了第一把钥匙的线索:为什么就不能后退呢?一次就好。往后退,速度要快,快到不能再快。
韦德得到线索后再次来到第一个关卡开始的地方,当其他人都费劲心思躲避机关的时候,韦德却退一步海阔天空,轻而易举的来到了终点,通过了这个赛车游戏,拿到了第一把钥匙。
随后,韦德在好友阿尔忒密斯的帮助下通过了第二个关卡——密室逃脱游戏。
在此过程之中,韦德及其好友受到了以诺兰为首的101公司的围追堵截,韦德的姨妈爱丽丝更是被诺兰的手下炸死。
当101封锁第三关卡时,以期独吞绿洲的时候,韦德以绿洲五强的名义发布了集结令,号召所有绿洲玩家去对抗不择手段的101公司。并携众人之力打败了诺兰,拿到了三把钥匙,找到了彩蛋,成为了“头号玩家”。
《头号玩家》至少有三种打开方式。
一:影迷 二:游戏迷 三:普通观众
如果你是一位影迷,观影时你会在许多地方会心一笑。
《金刚》、《早餐俱乐部》、《回到未来》、《疯狂的麦克斯》、《侏罗纪公园》、希斯莱杰的经典小丑、《天龙特攻队》里的战车、攀登珠峰的蝙蝠侠、被高度还原的《闪灵》、被重新解构的《公民凯恩》的“玫瑰花蕾”,类似《夺宝奇兵》般的闯关冒险历程……
如果你是一位游戏迷,那么你可以看到在童年玩过的诸多游戏。通力协作才能通关的《忍者神龟》,拳拳到肉的《真人快打》,经典桌游《龙与地下城》以及曾经风靡全中国的《街霸》。
我相信,当你看到大东化身的高达大战哥斯拉时会热泪盈眶。
即使你是一位阅片量不太多、没玩过街机游戏的普通观众,也丝毫不会影响你对影片内容的理解,因为你可以看到一部非常优秀的科幻冒险片。
不同于执着追求艺术性的斯科塞斯,也有别于追求商业与技术的卡梅隆,斯皮尔伯格走了一条相对“中庸”的路线,把技术、艺术、商业和自己独特的个性融合在了一起。
他是大胆的开创者、强悍的引领者、勇敢的颠覆者,如果说他做好莱坞的第二把交椅,恐怕没人敢做头把。
几十年来,斯皮尔伯格一直不停探索和尝试,这一次他把手伸向了“游戏”。
实景拍摄、cg特效、动作捕捉、特效渲染以及斯皮尔伯格的精益求精,共同构成了《头号玩家》。在展现电影和游戏彩蛋之外,本片也探讨了纯粹满足玩家游戏需要还是迎合游戏公司的商业化诉求的议题。
一部优秀的战争电影一定是反战的,同理,一部优秀的游戏电影也一定是反游戏的。
正如片中韦德所言“大家需要把更多时间花在现实世界里,现实世界才是唯一真实的东西。”