剧情介绍
墨菲定律出现的第一天起,就被证明是对事情出错的最好解释,它告知我们容易犯错是人类与生俱来的弱点,不论科技多发达,错误都会发生,而且我们解决问题的手段越高明,面临的麻烦就越严重。往深了想,就是意外和错误不可避免,人生总是伴随着万一、惊愕以及措手不及,看似跌宕起伏是主旋律,实则是一个“由0到1”以身体验的扩充过程。那扩充的是什么呢?
曾晓涛译版《墨菲定律》横跨32门学科,包括政治、等级、设计、运动等等,有的正面积极,有的过于激进偏驳,与大多的书籍一样,仁者见仁智者见智,不可同一而论。
书中记载的,有些是墨菲定律的推论,有些是其他伟人总结出的准则,汇集而成近千条,称之为墨菲定律。本文只阐述几条印象较深的相关经验论定律,实属抛砖引玉。
克拉克第一定律:如果一位杰出而年迈的科学家说有可能,他几乎肯定对;如果他说不可能,他很可能弄错了。冯·布劳恩忠告:我学会了非常谨慎地说“不可能”。
莫金格言:如果吃不准,就预测趋势会持续。
奥利维尔定律:经验是一种在需要之前没有的东西。
琼斯定律:当你重复同样错误时,经验就是让你承认错误。
杨氏官僚政治定律:朽木支撑大树。
米德定律:你遇到的事情,你认识的人都遇到过。
施耐德定律:凡事不可能一蹴而就。
辛普森定律:在最后失败以前,输赢都无所谓。
凯普定律:找回青春的最好办法就是重复曾经做过的蠢事。
希格登定律:正确的判断来自痛苦经验;而经验则来自错误的判断。
追根究底,各类名人名言、学科理论、前车之鉴等等,甚至连《墨菲定律》都是对“经验”一词的总结。人不可能走过两条相同的河流,可每个人的人生经历不同,却能总结出相同的经验论,抽丝剥茧,经验一词慢慢趋于真理,越发不可忽视。
什么是经验?它究竟来源于什么?百度上给了两层定义:一是从多次实践中得到的知识或技能;二是人亲身经历。
个人觉得这两层含义就是对两个问题的合理解释。有的朋友会说,我的经验来源于和他人交谈中汲取的涵义,可他人告知的未尝不是自己亲身经历的,关于这点无可厚非。
那如何更好的利用经验?这个问题的答案,些许类似二十四个比利,有可能一个人就会产生近十种、近百种的想法,随着时间的推移,一一否定又再次肯定,最后也不知道哪个是最优的,美其名曰用的是黑格尔的辩证法,伟人的哲学就这么被曲解了。
1776年创建的神秘组织—光明会,一直在试图声称以黑格尔辩证法制定新世界的秩序,历经了几个世纪也是枉然。因此,只有真正适合自己的才是最优选的,这个问题的答案也是一汪池水,如果一个人不渴,喝再多都没用。
看清看淡,游戏人生。从实际的工作出发,亦是戒骄戒躁,认清优劣,扩容经验,盲目的抱怨体制缺陷,忽略了经验的重要性。看清看淡的是自我的评价,相关形容词有膨胀、自私、自负等等,没有人瞒得过自己,除非是掩耳盗铃。游戏人生是借上篇《人生因极简而至美》来的,不可钻牛角尖过于偏激。
本文中所指的经验论并非哲学上的经验主义,单单是想说明经验与学识一样不可忽视。经验一词在英文中是,experience,ex作为名词代表前任、以前的男女朋友,与人密切相关。我们面对意外总会描述说,头脑一片空白、“轰的一下”、蓦地定住了等等,都是人的各种反应,是经验空白的表现。量变产生质变,辛普森定律恰恰说明了这点,在最终失败或成功以前,输赢都是经验。
以前,总把突如其来、万一意外等等产生的烦躁、愤怒归咎为强迫症作祟,一遍一遍的告诉自己,这就像洁癖时间长了就会好的,实则是经验的匮乏而不自知,更不愿承认自己的认识浅薄、行为缺点。读书的好处,一方面在于其中学科知识的增长,另一方面有所启发,促进深入认清、完善自我也同样重要吧!
(文:林洁洁)
版权声明:未经授权不得擅自转载使用。